Selene's part 3 is out! Don't miss the oportunity to play it for free.
Part 3 has arrived and with it many changes and improvements, plus a whole new level that will delve into the story behind all, with new characters joining the cast. In this part you will play with another character that is not Selene, this in order to know the motives and reasons of this character, and how they directly affect Selene's story.
In addition, you can already add the game to your wishlist on Steam, as I mentioned in my previous post, the game will become a paid game, since there is a lot of work behind it and this is only the first part of 2 that will have the complete game, so we believe that this is the only way to be able to get the budget to complete it, I thank all the people who have supported since the first version. And that's why the game will have a free last week so you can play this new and improved version.
Don't miss the chance to download it on itch.io:
https://farelas.itch.io/selenes-unbearable-night
Steam page:
https://store.steampowered.com/app/2503690/Selenes_Unbearable_Night/
-Full change to menus and ui. This is to match the theme of the game.
-Improvements in optimization and graphics. Added real-time reflections, ambient occlusion, and material improvements.
-Combat is drastically improved. Added new death and impact animations to give combat a greater sense of force and gravity, where it previously felt limp and unimpactful.
-A new movement is added which is the parry. This to make the combat more dynamic, now it will be possible to counterattack if you hit with the knife at the exact moment the enemy is about to hit you, this generates an impact that pushes the enemy back and creates a window to attack.
-Bow combat is improved. Now the charged shot is optional, you will be able to shoot immediately without having to hold down the button, thus creating greater dynamism and speed in combat.
-Pistol combat is improved. Character animations while holding and shooting have been improved, new visual and sound effects have been added to make shooting feel more satisfying and fluid.
-The option to switch between weapons is added and with this a new weapon: The double barrel shotgun. An option that several people have requested, this adds variety and speed to combat.
-Voice update. One of the biggest complaints was the robotic voices of the last update, so with this new one, the voices of all the characters are changed to ones that act according to the character's emotion, so as not to ruin the atmosphere or tension that the story can create.
-Added manual save points. These are the brown clocks, giving the possibility of having a better control of your progress and avoiding wasting a lot of time when returning to automatic checkpoints.
-New dialogues are added and scenes are improved. This to improve the general atmosphere of the game.
-Some scenes and dialogues are modified. This to give greater consistency and continuity between the 3 parts.
-New types of enemies and a new final boss are added for the third part.
-A new section and scenes are added to the second part.
-The fight with the first boss is improved. Adding improvements to the AI and adding points to jump between boxes so you can lose him more easily.
If you don't mind starting a game from 0, I would highly recommend that you do so, as this way you can better understand the story of the game and in turn experience all these improvements, however, the first part is still very similar to the previous one but the scenes and dialogues are important to understand this third part.
------------------------------------------ESPAÑOL----------------------------------------------------
La parte 3 ha llegado y con ella muchos cambios y mejoras, además de un nivel completamente nuevo que ahondará en la historia detrás de todo esto, con nuevos personajes que se unen al cast. En está parte jugarás con otro personaje que no es Selene, esto con motivo de dar a conocer los motivos y razones de este personaje, y el cómo estos afectan de forma directa a la historia de Selene.
Además de la noticia de que ya puedes agregar el juego a tu lista de deseados en Steam, como mencionaba en mi anterior comunicado, el juego pasará a ser un juego de pago, ya que hay mucho trabajo detrás y esta solo es la primera parte de 2 que tendrá el juego completo, así que creemos que esta es la única forma de poder conseguir el presupuesto para completarlo, agradezco a todas las personas que han apoyado desde la primera versión. Y por eso es que el juego tendrá una última semana gratuita para que puedas jugar esta nueva y mejorada versión.
No te pierdas la oportunidad de descargarla en itch.io:
https://farelas.itch.io/selenes-unbearable-night
Página de Steam:
https://store.steampowered.com/app/2503690/Selenes_Unbearable_Night/
Entre algunas mejoras se encuentran:
-Cambio completo a menús y ui. Esto para que vayan acorde con el tema del juego.
-Mejoras en optimización en el apartado gráfico. Se añaden reflejos en tiempo real, oclusión ambiental y mejoras en materiales.
-Se mejora drásticamente el combate. Se añaden nuevas animaciones de muerte e impacto para darle un mayor sentido de fuerza y gravedad al combate, ya que antes se sentía flojo y sin impacto.
-Se añade un nuevo movimiento que es el parry. Esto para hacer el combate más dinámico, ahora será posible contraatacar si golpeas con el cuchillo en el momento exacto en el que el enemigo está por golpearte, esto genera un impacto que hace retroceder al enemigo y crea una ventana para poder atacar.
-Se mejora el combate con arco. Ahora el tiro cargado es opcional, podrás disparar de inmediato sin necesidad de dejar presionado el botón, esto para detener un mayor dinamismo y velocidad en combate.
-Se mejora el combate con la pistola. Se mejoran las animaciones del personaje al sostenerla y disparar, se añaden nuevos efectos visuales y de sonido para que el disparar se sienta más satisfactorio y fluído.
-Se añade la opción de cambiar entre armas y con esto una nueva arma: La escopeta de doble cañón. Una opción que varias personas pidieron y le agrega variedad y velocidad al combate.
-Actualización de voces. Una de las mayores quejas fueron las voces robóticas de la última actualización, así que con esta nueva se cambian las voces de todos los personajes por unas que actúan de acuerdo a la emoción del personaje, esto para no arruinar el ambiente o tensión que la historia puede crear.
-Se añaden puntos de guardado manuales. Estos son los relojes cafés, dando la posibilidad de tener un mejor control a tu partida y evitando perder mucho tiempo al regresar a checkpoints automáticos.
-Se añaden nuevos diálogos y se mejoran escenas. Esto para mejorar la ambientación general del juego.
-Se modifican algunas escenas y diálogos. Esto para dar mayor congruencia y continuidad entre las 3 partes.
-Se añaden nuevos tipos de enemigos y un nuevo jefe final para la tercera parte.
-Se añade una nueva sección y escenas a la segunda parte.
-Se mejora el combate con el primer jefe. Añadiendo mejoras en la IA y agregando puntos para saltar entre cajas y así poder perderlo con mayor facilidad.
Si no te molesta empezar una partida desde 0, te recomendaría ampliamente que lo hicieras, ya que así podrás entender mejor la historia del juego y a su vez experimentar todas estas mejoras, sin embargo, la primera parte sigue siendo muy similar a la anterior pero las escenas y diálogos son importantes para entender esta tercera parte.
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Selene's Unbearable Night
Third person survival horror.
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