[PART 2 RELEASE] New lvls, weapons, mechanics, enemies, improvements and fixes.
New page of the game with the latest version:
https://farelas.itch.io/selenes-unbearable-night
After the good reception that the game received in its first version, I have decided to expand the story of Selene, bringing with this update lots of new content and improvements in the previous levels.
Being a prototype, I never imagined that people would receive this project so warmly, however, they motivated me to do things better. In this update we are focused on improving character movement, cinematics fixes and giving more variety to the game, as well as new content.
One of the most repeated comments was the lack of content, turning the game into a "walking simulator", but this was never the approach that was planned for the game, since in the end of the first version there was a hint that weapons would be used and there would be combat, with this version a new range and melee weapon is added, these being a bow that will be useful for making stealthy kills and a knife as the main weapon of melee combat, these bringing with them new movements; in addition to adding stealth mechanics to emphasize the ability of our protagonist to get out of this situation even when she is at a disadvantage.
New levels, puzzles and a final boss are added for this chapter, as well as dialogues and scenes that add depth to the game's story, and with it an alternate ending.
AI generated voices are added, being provisional to get an idea of the dialogues and the time they require in the game.
Full list of improvements:
-New levels are added to the game that add diversity of scenarios and mechanics, these include new scenes, objects, puzzles and a final boss.
-A melee combat is added and with this the possibility of dodging.
-The initial part of the game is improved, adding new interactions.
-Added a new UI that will correctly display the player's current health and ammo.
-A stealth mechanic is implemented to be able to deal with enemies in different ways.
-Added a secret ending that can be unlocked in the first segment of the game.
-Improved player movement. It will now rotate in the direction of the camera when moving.
-The AI of allies and enemies is improved, in addition to the implementation of new variants of them.
-Tutorials are added.
-Fixed the bug that caused the character to be unable to move after interacting with two objects at the same time.
-The inventory UI has been modified, now it will show the name of the object when the mouse is over it; Some items will now give hints when clicked in the inventory; The icons of the objects are modified, this to have a more realistic appearance and not reuse the previous ones that were from my other game.
-Added voices generated by AI provisionally.
-Cinematics are modified, corrected and improved.
-Improvements in game optimization.
-Improvements in hair physics.
-Bug fixes.
I greatly appreciate all the people who supported the game, thanks to your videos and comments I was able to improve the game, without you this would not be possible.
If you liked the game, you would help me a lot by sharing it or leaving a review or comment, in order to make the game known to more people and thus be able to complete the game in the future.
-ESPAÑOL-
Después del buen recibimiento que tuvo el juego en su primera versión, he decidido ampliar la historia de Selene, trayendo con esta actualización montones de contenido nuevo y mejoras en los niveles previos.
Al ser un prototipo jamás imaginé que la gente recibiría con tanta calidez este proyecto, sin embargo me motivaron a hacer mejor las cosas. En esta actualización nos centramos en mejorar el movimiento del personaje, arreglos en cinemáticas y darle más variedad al juego, además de nuevo contenido.
Uno de los comentarios que más se repetían era la falta de contenido, volviendo al juego en un “walking simulator”, pero este jamás fue el enfoque que se tenía planeado para el juego, ya que en el final de la primera versión se daba una pista de que se usarían armas y habría combates, con está versión se añade una nueva arma a distancia, siendo está un arco que será útil para hacer bajas sigilosas y un cuchillo como arma principal del combate cuerpo a cuerpo, estos trayendo consigo nuevos movimientos; además de añadir mecánicas de sigilo para enfatizar la capacidad que tiene nuestra protagonista para salir de esta situación aún estando en desventaja.
Se añaden nuevos niveles, puzzles y un jefe final para este capítulo, además de diálogos y escenas que añaden profundidad a la historia del juego, y con esto un final alternativo.
Se agregan voces generadas por la IA, estás siendo provisionales para tener una noción de los diálogos y el tiempo que estos requieren en el juego.
Lista completa de mejoras:
-Se añaden nuevos niveles al juego que agregan diversidad de escenarios y mecánicas, estos incluyen nuevas escenas, objetos, puzzles y un jefe final.
-Se añade un combate cuerpo a cuerpo y con este la posibilidad de esquivar.
-Se mejora la parte inicial del juego, añadiendo nuevas interacciones.
-Se agrega una nueva interfaz de usuario que mostrará correctamente la vida y balas que tiene actualmente el jugador.
-Se implementa la mecánica de sigilo para poder hacer frente a los enemigos de distintas maneras.
-Se añade un final secreto que se puede desbloquear en la primera etapa del juego.
-Se mejora el movimiento del jugador. Ahora este girara en dirección de la cámara al moverse.
-Se mejora la inteligencia artificial de aliados y enemigos, además de la implementación de nuevas variantes de los mismos.
-Se agregan tutoriales.
-Se corrige el error que hacía que el personaje no se pudiera mover después de interactuar con dos objetos al mismo tiempo.
-Se modifica el UI del inventario, ahora este mostrará el nombre del objeto al pasar el mouse por encima del mismo; Ahora algunos objetos darán pistas al darles click en el inventario; Se modifican los iconos de los objetos, esto para tener un aspecto más realista y no reutilizar los anteriores que eran de mi otro juego.
-Se agregan voces generadas por IA de forma provisional.
-Se modifican, corrigen y mejoran cinemáticas.
-Mejoras en la optimización del juego.
-Mejoras en las físicas del cabello.
-Corrección de errores
Agradezco enormemente a todas las personas que apoyaron al juego, gracias a sus videos y comentarios es que pude lograr mejorar el juego, sin ustedes esto no sería posible.
Si te ha gustado el juego, me ayudarías mucho compartiéndolo o dejando alguna reseña o comentario, con el fin de dar a conocer el juego a más gente y así poder completar el juego en un futuro.
Files
Get Selene's Unbearable Night - First Chapter
Selene's Unbearable Night - First Chapter
Third person survival horror experience.
Status | Released |
Author | Farelas |
Genre | Adventure |
Tags | 3D, Creepy, Female Protagonist, Horror, Psychological Horror, Singleplayer, Survival Horror, Third Person, Third-Person Shooter |
Languages | English, Spanish; Latin America, Russian, Chinese (Simplified) |
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- HOTFIXFeb 03, 2023
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